GDI Infanterie




Infanterietrupp (Rifleman Squad):

 

Voraussetzung: F1
Upgrade:

 

 

 

 

Kraftwerk, Kaserne

 

 

 

 

 

Kompositpanzer

 

Bemerkung: Fähigkeiten:

 

 

Maschinengewehr

 

 

 

 

 

Eingraben, Transport anfordern

 

 

 300 0:03
 

 

  Infanterie

 

  Panzer, Gebäude

 

Die Infanterie gehört auch, wie bei NOD zu jedem Angriffskommando mit dazu. Die GDI bietet drei unterschiedliche Infanterieklassen, die sich nur bei den Waffen voneinander unterscheiden.

Es gibt:

    - Den Infanteristen, der ein Maschinengewehr trägt

    - Den Rak Zero, der eine Bazooka als Panzerabwehr mit sich trägt

    - Den Sniper, der auf hoher Entfernung feindliche Infanteristen gezielt ausschalten kann, aber im Nahkampf unbrauchbar ist. 



   
 
 
 
 
 
   
             
             
 


Raketentrupp (Missile Squad):

 

F2


Voraussetzung: Kraftwerk, Kaserne
Stärke: Fahrzeuge, Flugzeuge
Schwäche: Infanterie
Upgrade: Kompositpanzer
Bewaffnung: Bazooka
Fähigkeiten: Eingraben, Transport anfordern
IN-Game Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
0:04            400

 

Die Infanterie gehört auch, wie bei NOD zu jedem Angriffskommando mit dazu. Die GDI bietet drei unterschiedliche Infanterieklassen, die sich nur bei den Waffen voneinander unterscheiden.

Es gibt:

    - Den Infanteristen, der ein Maschinengewehr trägt

    - Den Rak Zero, der eine Bazooka als Panzerabwehr mit sich trägt

    - Den Sniper, der auf hoher Entfernung feindliche Infanteristen gezielt ausschalten kann, aber im Nahkampf unbrauchbar ist. 



Ingenieur (Engineer):

 

F3

Voraussetzung: Kraftwerk, Kaserne
Stärke:
Schwäche:
Upgrade:
Bewaffnung:

Fähigkeiten: Transport anfordern, Gebäude einnehmen, Walker übernehmen, Gebäude Reparieren, Brücken Reparieren.

IN-Game
Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
0:05           500
 


Grenadier (Grenadier Squad):

 

F4


Voraussetzung: Kraftwerk, Kaserne, Gefechtsstand
Stärke: Infanterie, Gebäude
Schwäche: Fahrzeuge
Upgrade: Kompositpanzer
Bewaffnung: Granaten
Fähigkeiten: Transport anfordern, Besetzte Gebäude räumen
IN-Game
Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
0:08           800
 


Scharfschützen Team (Sniper Team):

 

F5


Voraussetzung: Kraftwerk, Kaserne, Arsenal
Stärke: Infanterie
Schwäche: Fahrzeuge
Upgrade:
Bewaffnung:
Fähigkeiten: Transport anfordern
IN-Game
Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
0:10           1.000

 

Die Infanterie gehört auch, wie bei NOD zu jedem Angriffskommando mit dazu. Die GDI bietet drei unterschiedliche Infanterieklassen, die sich nur bei den Waffen voneinander unterscheiden.

Es gibt:

    - Den Infanteristen, der ein Maschinengewehr trägt

    - Den Rak Zero, der eine Bazooka als Panzerabwehr mit sich trägt

    - Den Sniper, der auf hoher Entfernung feindliche Infanteristen gezielt ausschalten kann, aber im Nahkampf unbrauchbar ist. 



Kommando (Commando):

 

F6


Voraussetzung: Kraftwerk, Kaserne, Arsenal
Stärke: Infanterie, Gebäude
Schwäche: Fahrzeuge
Upgrade:
Bewaffnung:
Fähigkeiten: Jetpack, Transport anfordern
IN-Game
Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
0:20           2.000
 


Zone Trooper (Zone Trooper):

 

F7


Voraussetzung: Kraftwerk, Kaserne, Technologiezentrum
Stärke: Fahrzeuge, Gebäude
Schwäche: Flugzeuge
Upgrade: Scanner-Packs, Autoinjektoren
Bewaffnung:
Fähigkeiten: Jetpacks, Transport anfordern
IN-Game
Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
0:13           1.300

Der Zone Trooper ist die Eliteeinheit unter der GDI Infanterie. Durch einen speziellen Schutzanzug kann sich dre Zone Trooper auch in Gebieten bewegen, die vom Tiberium verseucht sind. 

Zudem verfügt er über ein Jetpack, mit dem er kurzzeitig in der Luft kurze Entfernungen relativ zügig überbrücken kann und ist auch schwerer gepanzert als die Standardinfanterie. 



Zone Trooper (Zone Trooper):

 

Voraussetzung: F7
Upgrade:

 

  

Bemerkung: Fähigkeiten:

 



 

Der Zone Trooper ist die Eliteeinheit unter der GDI Infanterie. Durch einen speziellen Schutzanzug kann sich dre Zone Trooper auch in Gebieten bewegen, die vom Tiberium verseucht sind. 

Zudem verfügt er über ein Jetpack, mit dem er kurzzeitig in der Luft kurze Entfernungen relativ zügig überbrücken kann und ist auch schwerer gepanzert als die Standardinfanterie. 



Zone Trooper (Zone Trooper):

 

Voraussetzung: F7
Upgrade:

 

  

Bemerkung: Fähigkeiten:

 

 



 

Der Zone Trooper ist die Eliteeinheit unter der GDI Infanterie. Durch einen speziellen Schutzanzug kann sich dre Zone Trooper auch in Gebieten bewegen, die vom Tiberium verseucht sind. 

Zudem verfügt er über ein Jetpack, mit dem er kurzzeitig in der Luft kurze Entfernungen relativ zügig überbrücken kann und ist auch schwerer gepanzert als die Standardinfanterie.