GDI FÀhigkeiten
geändert am 17. February 2007 um 21:36 Uhr
Ähnlich wie in C&C Generals, wo es die Kommandofähigkeiten für jede Partei gab, existieren in C&C Tiberium Wars auch spezielle Fähigkeiten für jede der drei Parteien.
Dabei besitzt jede Partei ihre einzigartigen Spezialfähigkeiten, die ein Spieler auf seine individuelle Spielweise anpassen kann.
Radarscan:
Der Radarscane deckt einen kleinen Teil der Schlachtkarte auf und zeigt für kurze Zeit alle getarnten Einheiten in diesem Gebiet.
GDI Fallschirmjäger:
Einige GDI-Fallschirmjäger (gewöhnlichre Infanterie mit Veteranen Status) springen in einem bestimmten auswählbaren Gebiet ab und kämpfen unter dem Befehl des Spielers fortan weiter.
Bluthunde:
Drei Pitbull (Vergleich Humvee C&C Generals) Einheiten sowie zwei BMT werden auf Veteranenstufe über ein bestimmtes Zielgebiet abgeworfen.
Scharfschützenteam:
Scharfschützen werden über dem Zielgebiet abgeworfen.
Orca-Angriff:
Eine Orca Staffel fliegt in ein auswhlbares Zielgebiet und feuert eine Raketensalve auf dieses Gebiet ab, die einen verheerenden Schaden anrichtet.
Zone Trooper Landekapsel:
Einige Zone-Trooper landen mit Hilfe einer Kapsel in einem bestimmten Zielgebiet.
Schockwellen Artillerie:
Ein Artillerie angriff wird auf ein auswählbares Gebiet abgefeuert, der nicht durch Abwehreinheiten aufgehalten werden kann (Vergleich China Kommandofähigkeit aus C&C Generals).
Ionenkanone:
Ein Strahl, der von einem Satellit abgefeuert wird verrichtet enormen Schaden an, ist allerdings nicht gerade weitstreuend und richtet keine bleibenden Schäden an (Vergleich USA Partikelkanone aus C&C Generals).




































