Alien GebÀude
geändert am 25. February 2007 um 13:44 Uhr
Drohnenplattform:
Die Drohnenplattform der Aliens ist der Bauhof eines jeden Stützpunktes und stellt somit das wichtigste Gebäude in der Basis dar. Durch die starke Panzerung ist es nur schwer zu zerstören, allerdings wird es bei einer Zerstörung der Drohnenplattform nicht mehr möglich sein neue Gebäude und /oder Verteidigungsanlagen zu bauen.
Reaktor:
Der Reaktor ist für die Energieproduktion in einer Alienbasis verantwortlich. Ohne ausreichend Energie fallen Verteidigungsanlagen aus und die Produktion von Einheiten und Gebäuden verlangsamt sich drastisch.
Extraktor:
Der Extraktor stellt die Tiberraffinerie der Aliens dar. Beim Bau eines Extraktors wird sogleich ein fliegender Tiberium-Sammler mitgeliefert, dre automatisch zur nächsten Tiberiumquelle fliegt und dort Tiberium abbaut, das im Extraktor zu Geld verarbeitet wird.
Wachstumsbeschleuniger:
Der wachstumsbeschleuniger kann ausschließlich in einem Tiberiumfeld gebaut werden und sorgt durch spezielle chemische Substanzen dafür, dass sich das Tiberium schneller ausbreitet und so die eigenen Sammler kürzere Wege zurücklegen müssen, um möglichst viel Tiberium abbauen zu können.
Gießerei:
Mit der Gießerei ist es möglich parallel mehere Gebäude zu bauen, bis auf Ausnahme einer weiteren Gießerei, so dass maximal zwei Gebäude gleichzeitig gebaut werden können.
Portal:
Das Portal stellt die Kaserne der Aliens dar. Durch das Portal erscheinen die gebauten Infanterieeinheiten. Durch mehrere Portale können die Infanteristen schneller produziert werden, die Produktionszeit verringert sich drastisch.
Warpsphäre:
Die Warpshäre ist die waffenfabrik der Aliens und erlaubt die Produktion von Panzern. Durch den Bau mehrerer Warpsphären kann man die Produktionszeit von Einheiten deutlich verringern.
Nervenzentrum:
Das Nervenzentrum stellt ein wichtiges Forschungsgebäude der Aliens dar. Nur mit dem Nervenzentrum ist es möglich spezielle Fähigkeiten, neue Gebäude und Upgrades für Einheiten zu erforschen.
Gravitationsstabilisator:
Der Gravitationsstabilisator ermöglicht den Bau und das Warten der Alien Lufteinheiten.
Stasekammer:
Mit Hilfe dieses Gebäudes können neue Infanterieeinheiten, die besonders durchschlagskräftig sind, im Portal herbeigerufen werden. Außerdem kann man in der Stasekammer einige Fähigkeiten erwerben.
Technologieassembler:
Mit Hilfe des Technologieassembler, eine Art Technologiezentrum der Aliens, ist es möglich, neue Upgrades zu erforschen und spezielle Einheiten zu bauen, die besonders für spätere Gefechte mit ihrer großen Durchschlagskraft punkten können.
Vorposten:
Der Vorposten, eine mobile Einheit, kann überall stationiert werden und erlaubt in seinem Umfeld den Bau von Gebäuden. Besonders nützlich zur Errichtung von Verteidigungsanlagen und Wachstumsbeschleunigern.
Buzzernest:
Ein Buzzernest besteht aus jeweils zwei Buzzern, die, wenn feindliche Einheiten der Anlage zu Nahe kommen, aus dem Nest rauskommen und feindliche Infanterie etwa einfach aufspießen. Gegen Fahrzeuge sind die Buzzer praktisch wehrlos.
Werden die Buzzer vernichtet, produziert das Nest zwei neue Buzzer, wird das Buzzernest jedoch zerstört findte keine Regeneration mehr statt.
Photonenkanone:
Die Photonenkanone schießt mit einem Photonenstrahl auf ankommende Einheiten. Besonders effektiv gegen feindliche Fahrzeuge, allerdings auch Energieabhängig, bei Ausfall der Energie deaktiviert sich die Verteidigungsanlage.
Plasmaraketen-Batterie:
Die Plasmaraketen-Batterie ist die Luftverteidigung der Aliens und feuert auf ankommende Lufteinheiten eine Plasmasalve ab.
Blitzturm:
Der Blitzturm schießt mit Blitzen auf feindliche Einheiten, ist jedoch auch abhängig von Energie, so dass er sich bei Energieausfall auch deaktiviert.
Sturmsäule:
Die Sturmsäule stellt die Elite-Verteidigungsanlage der Aliens dar. Wenn sich feindliche Einheiten der Sturmsäule nähern, erzeugt diese einen Ionensturm um sich herum, so dass Fahrzeuge und Infanterie stark beschädigt werden.
Mauer:
Wie auch die anderen Parteien können die Aliens eine Mauer errichten, um so Infanterie vollkommen am Weitergehen zu hinern und Fahrzeuge zu verlangsamen, da sie erst die Mauer zerstören müssen.
Spaltgenerator:
Der Spaltgenerator ist die Superwaffe der Aliens. Mit ihr kann man nach einer Aufladezeit die Fähigkeit Riss aktivieren, die einen gewaltigen Riss irgendwo auf der Karte erzeugt, der alle Einheiten und Gebäude sofort zerstört. Der Spaltgenerator ist die vernichtendste Superwaffe in Tiberium Wars, benötigt aber auch am längsten, um sich wieder aufzuladen.
Signaltransmitter:
Mit Hilfe des Signaltransmitters ist es möglich die beiden Spezialfähigkeiten der Aliens, Mutterschiff und Wurmloch zu benutzen. Näheres dazu siehe Fähigkeiten/Aliens.



































