Alien Einheiten
geändert am 25. February 2007 um 14:20 Uhr
Buzzer:
Die Buzzer stellen die einfachsten Einheiten der Aliens dar. Die Buzzer sind nur mit einem langen Flügel ausgerüstet, der es ihnen ermöglicht feindliche Infanterie "aufzuspießen". Gegen Fernkämpfer und feindliche Fahrzeuge sind die Buzzer allerdings wehrlos, können sich aber an eigene Fahrzeuge hängen, um so besser geschützt zu sein vor feindlichen Attacken.
Desintegratoren:
Die Desintegratoren stellen die Raketenwerfertruppe der Aliens dar, die quasi mit einer Art Raketenwerfer feindliche Fahrzeuge und Lufteinheiten bekämpfen, aber quasi schutzlos gegen Infanterie sind.
Assimilator:
Der Assimilator ist das Gegenstück zum Ingenieur. So kann der Assimilator problemlos eigene Gebäude reparieren und gegnerische zu besetzen. Auch kann er zerstörte Alien Fahrzeuge wieder neu reparieren und besetzen.
Schock-Trooper:
Die Schock-Trooper bestehen aus einer fünf Mann starken Gruppe und bekämpfen effektiv durch ihre Schocks Infanterie und Gebäude. Durch Upgrades in der Stasekammer können die Schock-Trooper weiter aufgerüstet werden und stellen eine ernstzunehmende Gefahr für feindliche Einheiten dar.
Mastermind:
Der Mastermind ist die Heldeneinheit dre Aliens. Sie bekämpft effektiv gegnerische Infanterie, jedoch kann sie nicht feindliche Gebäude mit Hilfe von plastiksprengstoff zerstören.
Als Ausgleich besitzt der Mastermind die Fähigkeit Einheiten teleportieren zu können, dafür muss er allerdings zuvor einige Tiberiumkristalle aufgelesen haben, die der Mastermind in jedem Tiberiumfeld automatisch aberntet.
Sucher:
Der Sucher, eine Art Schwebepanzer, ist ein schnelles, wendiges Fahrzeug und Ideal als Kundschafter geeignet. Durch die nur leichte Bewaffnung ist der Sucher nicht für Kampfeinsätze zu empfehlen.
MG-Walker:
der MG-Walker, eine Art Mech, ist mit einer riesigen Plasmawaffe vorne em Heck ausgestattet und kann damit effektiv gegnerische Infanterie und Lufteinheiten bekämpfen. Bei Fahrzeugen richtet der Plasmastrahl nur geringfügigen Schaden an.
Sammler:
Der Sammler der Aliens erntet automatisch im nächgelegenen Tiberiumfeld die wertvollen Mineralien und bringt sie zur weiteren Verwertung zum Extraktor.
Der Aliensammler ist keinerlei Bewaffnung ausgestattet und so quasi wehrlos gegen Feinde, da er zwar Schweben kann, aber trotzdem als Bodeneinheit gilt.
Devourer-Panzer:
Der Devourer-Panzer stellt die Artillerie der Aliens dar, er kann durch seine Trägheit fast nur auf fest stehende Ziele wie Gebäude und Verteidigungsanlagen schießen, dafür aber mit einer sehr hohen Durchschlagskraft.
Steht der Devourer-Panzer in einem Tiberiumfeld, laden sich seine waffen auf und die Effektivität des Panzers verbessert sichdeutlich.
Korruptor:
Der Korruptor besitzt als Waffe flüssiges Tiberium und kann so ohne großen Zeitaufwand ein mit Infanterie besetztes Gebäude räumen. Auch sonst ist der Korruptor ausschließlich gegen Infanterie nützlich, da das Tiberium kaum Schaden an Fahrzeugen und Gebäuden anrichtet.
Annihilator-Tripod:
Der Annihilator-Tripod ist die stärkste Alien Einheit. Ausgestattet mit drei Laserkanone sind selbst eine große Masse von feindlichen Einheiten kein problem für den Tripod, einzig gegen Lufteinheiten muss er den kürzeren ziehen.
Durch Upgrades, wie zum Beispiel ein Schild (absorbiert bis zu einem gewissen Grad die Schüsse von Feinden), kann der Tripod weiter verbessert werden.
Drohnenschiff:
Das Drohnenschiff ist das mobile Baufahrzeug der Aliens und man kann mit Hilfe des Drohnenschiffs einen weiteren Bauhof irgendwo auf dem Schlachtfeld errichten.
Sturmreiter:
Der Sturmreiter ist mit einer Laser- und Plasmakanone ausgerüstet und kann so effektiv feindliche Gebäude zerstören, aber auch gegen gegnerische Lufteinheiten vorgehen.
Der Sturmreiter ist relativ schnell udn wendig, besitzt aber auch nur eine leichte Panzerung und kann so relativ leicht abgeschossen werden. Außerdem müssen regelmäßig die Waffen des Sturmreiters am Gravitationsstabilisator aufgeladen werden.
Planetares Trägerschiff:
An sich besitzt das Trägerschiff keinerlei Verteidigung, kann sich aber mit bis zu zehn weiteren Lufteinheiten, die sich an Bord befinden, indirekt verteidigen.
Die eigentliche Spezialfähigkeit spielt das Trägerschiff aber erst beim Erreichen von feindlichen Gebäuden und Einheiten aus: Befindet sich das Trägerschiff direkt über einem Gebäude bzw. Einheit löst es einen verherrenden Ionensturm aus, der das Gebäude stark beschädigt.
Durch die Trägheit des Trägerschiffes kann sich der Feind jedoch schon vorsorglich auf einen Angriff einstellen, falls er das Trägerschiff rechtzeitig entdeckt.
Das Trägerschiff kann mit weiteren Upgrades wie etwa einem Schild ausgerüstet werden.
Devastator-Schlachtschiff:
Das Devastator-Schlachtschiff stellt eher eine fliegende Artillerie dar als eine Flugeinheit. So besitzt das Schlachtschiff eine enorm hohe Reichweite und ist somit Ideal zur Belagerung von feindlichen Basen geeignet.
Auch das Schlachtschiff kann mit einem Schild als Upgrade ausgerüstet werden, damit es sich länger gegen Feinde verteidigen kann.




































