GDI Fahrzeuge




Pitbull (Pitbull):

 

F1 


Voraussetzung: h
Stärke: Flugzeuge
Schwäche: Panzer
Upgrade: Mörser
Bewaffnung:
Fähigkeiten:
 IN-Game Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
 0:07            700

 

Der Buggy dient ähnlich wie sein NOD Bruder zur Aufklärung und Erkundung von unbekanntem Gebiet. Mit einem Maschinengewehr ausgerüstet kann er sich gegen schwache Gegner noch einigermaßen verteidigen. Mit diversen Upgrades kann die Effizienz des Buggys weiter verbessert werden.



Predator (Predator Tank:

 

F2


Voraussetzung:
Stärke: Fahrzeuge, Gebäude
Schwäche: Infanterie
Upgrade: Railgun
Bewaffnung:
Fähigkeiten:
 IN-Game Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
 0:11           1.100 

 

Der Predator ist in der Klasse der leichten panzer einzuordnen und erfüllt auch gut dessen Funktion. So ist er mit seitlich angebrachten Raketenwerfer, sowie einem Gewehr ausgestattet und kann mit Railgun Upgrades weiter aufgerüstet werden.



BMT (APC):

 

F3


Voraussetzung:
Stärke: Flugzeuge, Infanterie
Schwäche: Fahrzeuge
Upgrade:
Bewaffnung:
Fähigkeiten:
 IN-Game Bemerkung: Minen legen
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
0:07            700 

 

 



Sammler (Harvester):

 

F4


Voraussetzung:
Stärke:
Schwäche:
Upgrade:
Bewaffnung:
Fähigkeiten:
 IN-Game Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
 0:10           1.000 
 

Der Sammler der GDI sammelt genauso wie sein NOD Pendant Tiberium und liefert es zur Raffinerie, wo das Tiberium weiter verarbeitet und zu Geld umgewandelt wird.

Schwer gepanzert, aber unbewaffnet, ist er ein Lieblingsziel von feindlichen Truppen, um die finanziellen Einnahmequellen zu reduzieren. 



MBF (MCV):

 

F5


Voraussetzung:
Stärke:
Schwäche:
Upgrade:
Bewaffnung:
Fähigkeiten:
 IN-Game Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
 0:25           2.500 
 

Das MBF dient als transportfähigen Bauhof, der überall auf der Karte durch eine Umwandlung des MBFs errichtet werden kann. Eine Rückumwandlung ist nicht mehr möglich, deswegen sollte man gut abwägen, wo man den Bauhof errichten will.

Falls das teure und schwer gepanzerte MBF beschädigt wird, bleibt der Schaden auch beim Bauhof noch mit erhalten.  



Rig (Rig):

 

F6


Voraussetzung:
Stärke:
Schwäche:
Upgrade:
Bewaffnung:
Fähigkeiten:
 IN-Game Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
 0:20            2.000

 

Der Rig stellt in seiner Mobilfassung eine Reparatureinheit dar, der beschädigte Panzer wieder zusammenflickt. Stationär aufgestellt dient er als bessere Reperationseinheit, sowie als Luftabwehrgeschütz und Enttarnung von unsichtbaren Einheiten, die NOD gerne einsetzt.



Mammut Panzer (Mammoth Tank):

 

F7


Voraussetzung:
Stärke: Gebäude, Fahrzeuge
Schwäche: Infanterie
Upgrade: Railgun
Bewaffnung:
Fähigkeiten:
 IN-Game Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
 0:25           2.500
 

Der Mammut Panzer stellt wohl die schlagkräftigste Einheit im ganzen Spiel dar. Ausgerüstet mit zwei auf dem Turm montierten 50mm Zwillungskanonen gegen Panzer, als auch zwei in der Lage angebrachten 4,5inch Zwillingsraketenwerfer für den Kampf gegen Infanterie und Lufteinheiten, kann keiner dem Mammut Panzer im qualitativer Hinsicht trotzen.

Zudem ist der Mammut Panzer aus einer Titanrüstung ummantelt, auch repariert er sich selber, falls er schwer beschädigt wurde um 50% seines ursprünglichen Wertes wieder.



Juggernaut (Juggernaut):

 

F8 


Voraussetzung:
Stärke: Gebäude
Schwäche: Infanterie, Fahrzeuge, Flugzeuge
Upgrade:
Bewaffnung:
Fähigkeiten:
 IN-Game Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
0:22             2.200

 

Der Juggernaut, eine Art Kampfroboter, ist mit drei riesigen Kanonen ausgestattet, die als Artilleriefeuer dienen. Mit seinem hohen Feuerradius ist er eine ideale Fernwaffe, aufgrund der trägen Beweglichkeit aber nicht für einen schnellen Aufklärungseinsatz geeignet, eher als Belagerungswaffe einsetzbar.



Landvermesser (Surveyor):

 

F7

  

Voraussetzung:
Stärke:
Schwäche:
Upgrade:
Bewaffnung:
Fähigkeiten:
 IN-Game Bemerkung:
Bauzeit Panzerung Speed Feuerkraft Größe Energie Kosten
 0:15           1.500