Einheiten der GLA
geändert am 29. July 2006 um 14:44 Uhr

| Arbeiter (Worker): | |
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Vorraussetzung: Kommandozentrale |
| Stärke: | |
| Schwäche: | |
| Bemerkung: |
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| Preis: 200 |
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| Diese Einheit errichtet alle Gebäude der GBA. Weitere Arbeiter können aus dem Befehlszentrum oder Versorgungslager gebaut werden. | |
| Rebel (Rebel): | |
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Vorraussetzung: Kommandozentrale, Kaserne |
| Stärke: Infanterieeinheiten | |
| Schwäche: Panzer, leichte Fahrzeuge | |
| Bemerkung: |
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| Preis: 150 |
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| Dies ist die Standard-GBA Infanterieeinheit. Wie alles Infanterieeinheit erst im Dutzend Bereich interessant. | |
| RPG Einheit - (RPG Trooper): | |
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Vorraussetzung: Kaserne |
| Stärke: Panzer | |
| Schwäche: Infanterieeinheiten | |
| Bemerkung: |
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| Preis: 300 |
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| Der RPG Trooper ist mit eine Panzerfaust bewaffnet. Die Fähigkeiten dieser Einheit sind genau das Gegenteil des Rebel's. | |
| Terrorist (Terrorist): | |
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Vorraussetzung: Kaserne |
| Stärke: Panzer, Gebäude | |
| Schwäche: Infanterieeinheiten, leicht Fahrzeuge | |
| Bemerkung: |
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| Preis: 200 |
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| Dieser Selbstmord-Attentäter ist besonders effektiv gegen feindliche Gebäude und Fahrzeuge. Mit Dynamit beladen sprengt er auch gerne gegnerische Infanterie in Stücke. | |
| Ärgerliche Horde (Angry Mob): | |
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Vorraussetzung: Kaserne, Palast |
| Stärke: Infanterieeinheiten | |
| Schwäche: Flammen, chemische Kampfstoffe, Blendgranaten | |
| Bemerkung: |
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| Preis: 800 |
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| Eine ärgerliche Horde besteht aus ca. 20 Terroristen und bilden im Spiel eine Einheit. "Diese Terroristen" tun sich zusammen, werfen Steine auf nahe gelegene feindliche Einheiten. Diese Horde bilden sich dann allmählich zu größeren Gruppen, um eine noch größere Horde zu formen, die dann mehr Schaden anrichten kann. | |
| Jarmen Kell (Jarmen Kell): | |
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Vorraussetzung: Kaserne, Palast |
| Stärke: Infanterieeinheiten, Fahrzeuge | |
| Schwäche: Scouts | |
| Bemerkung: Baulimit 1 | |
| Preis: 1.500 | |
| Jarmen Kell ist eine sehr einzigartige Einheit und die Spezial-Einheit der GBA. Jarmen Kell ist wie der Entführer getarnt wenn er sich nicht bewegt. Er kann aus dem Hinterhalt schiessen und ist ein erstklassiger Scharfschütze und eine große Gefahr für den Gegner. | |









































