GebÀude der USA
geändert am 29. July 2006 um 16:45 Uhr

| Kommandzentrale (Kommando Center): | |
| Vorraussetzung: | |
| Energie: 0 | |
| Preis: |
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| Sie starten jedes Spiel mit diesem Bauwerk und einem Bulldozer (ähnlich dem Bauhof ). Die Bulldozer und auch zusätzliche Bulldozer sind die einzigen Einheiten die diese Bauwerke bauen können. Ein Bulldozer kann jederzeit ein zusätzliches Befehlszentrum bauen. | |
| Fusionsreaktor (Cold Fusion Reactor): | |
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Vorraussetzung: |
| Energie: +10 | |
| Preis: 800 |
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| Der Fusionsreaktor hat die Fähigkeit anderen Bauwerken eine grundlegende Verteidigung zu bieten. Mit diesem Gebäude wird Energie auf die Basis verteilt. Dieses Bauwerk kann sofort gebaut werden | |
| Kaserne (Barracks): | |
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Vorraussetzung: |
| Energie: 0 | |
| Preis: 600 |
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| Die Kaserne sind Gebäude wo die US-Infanterie übt und ausgebildet werden. | |
| Versorgungszentrum (Supply Center) | |
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Vorraussetzung: |
| Energie: -1 | |
| Preis: 2.000 |
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| beim Bauen das Versorgungszentrum, bekommt man auch einen Chinook (Sammler) dazu. Der Sammler wird für Versorgungen benutzt, er sammelt Ressourcen und bringt sie in das Versorgungszentrum. Zusätzliche Sammler können vom Versorgungszentrum aus gebaut werden. | |
| - (Patriot Missile System): | |
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Vorraussetzung: |
| Energie: -3 | |
| Preis: 1.000 |
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| Diese Abwehr Anlage schießt Geschosse auf feindliche Einheiten, in der Luft sowie am Boden. Gegen die Infanterie ist sie nicht sehr wirksam. | |
| Waffenfabrik (War Factory): | |
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Vorraussetzung: Nachschublager |
| Energie: -1 | |
| Preis: 2.000 |
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| Die Waffenfabrik baut alle US-Bodenfahrzeuge. Alle aus der Waffenfabrik gebauten Fahrzeuge haben eine oder mehrere Erweiterungen. Z.b. eine Kampfdrohne mit einem kleinem Maschinengewehr (sehr effektiv gegen die Infanterie) und repariert die Fahrzeuge. Die Pathfinderdrohne ist eine Erweiterung und sieht versteckte feindliche Einheiten. Man kann nur eine Drohne pro Einheit bauen. | |
| Flugplatz (Air Field): | |
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Vorraussetzung: Nachschublager |
| Energie: -1 | |
| Preis: 1.000 |
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| Der riesige Flugplatz baut alle US-Luftfahrzeuge mit Ausnahme des Chinooks. | |
| Strategiezentrum (Strategy Center): | |
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Vorraussetzung: Waffenfabrik Flugplatz |
| Energie: -2 | |
| Preis: 2.500 |
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| Das Strategiezentrum gewährt den US-Streitkräften eine Einheitliche Strategie zu wählen. Die gewählte Strategie gibt den USA einen Bonus. | |
| Versorgungsabwurf Zone (Supply Drop Zone): | |
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Vorraussetzung: Strategiezentrum |
| Energie: -4 | |
| Preis: 2.500 |
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| Wenn die Versorgungsabwurf Zone gebaut werden ist. Erhält man alle 2 Minuten einen Fallschirmabwurf mit Geld. Man kann soviel Versorgungsabwurf Zone bauen wie man will. | |
| Gefangenenlager (Detention Camp): | |
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Vorraussetzung: Strategiezentrum |
| Energie: 0 | |
| Preis: 1.000 |
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| Durch das Gefangenenlager kann man den CIA Nachrichtendienst (Geheimdienst) aktivieren. So kann man alle feindlichen Einheiten für einen kurzen Zeitraum sehen. Den CIA Nachrichtendienst kann alle 2 Minuten verwendet werden. | |
| Partikelkanone (Particle Cannon): | |
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Vorraussetzung: Strategiezentrum |
| Energie: -10 | |
| Preis: 5.000 |
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| In einem 4 Minuten Countdown feuert die Superwaffe der USA, die Partikelkanone einen vernichtenden Energiestrahl. Der Strahl bleibt nicht an einer Stelle sondern bewegt sich langsam um den Bereich herum auf den sie den Strahl gerichtet hatten. Die Partikelkanone ist nicht sehr genau. | |













































